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游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……但是,对于这种类型的情节来说,有一点是需要注意的——与玩家战斗的“学员”类敌人他们的年龄一般需要设置得偏大……,就算是出现年龄较小的“幼徒”也应该让玩家在游戏中可以去“拯救”他们,而不是直接将他们击杀,否则这会让游戏内容显得严重违背伦理道德

LeonWaan MineSweeper

indienova.com/steam/game/1022650

年龄版扫雷LeonWaan MineSweeper是一款全年龄扫雷游戏,指挥官你所需要做的就是扫除面前的雷区……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定的运气……你点出了一个数字,是1,就说明它周围的八个格子有一个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷,以此类推

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

indienova.com/indie-game-review/would-wonderful-world-be-our-bright-future/

听着浪漫热情的南美音乐,仿佛置身美洲大陆,看到了巷子的踢球少年、如太阳般善良的笑容,可当下墨西哥姐弟的命运起起伏伏……(妙在虽然限定了剧情发展,玩家也可以在好几封的范围内选择,拥有了“自由”的感觉)。……唯一让我受挫的地方是,某些事件有特殊的前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

Kotori(琴)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所?……从认识开始,她就对Kotori(琴)表现出很强的兴趣,并以各种方式试图吸引Kotori(琴)对她的注意

版本:Early Access


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